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Desde pequeno eu quis trabalhar com 3D e jogos.

Eu sempre trabalhei com ilustrações e desenhos.. e com muito estudo eu finalmente consegui minha primeira exibição de arte. Em 2011 eu comecei a me especializar na área de modelagem 3D e animação e em meados de 2018 comecei a aprender programação com foco na Unreal Engine.  
 
Hoje, trabalho como artista freelancer nas empresas Renderosity, Renderhub e CG Trader, criando produtos para o DAZ STUDIO e como desenvolvedor indie de jogos para Computador e Android.

Espero que gostem do meu trabalho!

 

Dieggo Masamune

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