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Modelador 3D / Desenvolvedor de jogos indie
Desde pequeno eu quis trabalhar com 3D e jogos.
Eu sempre trabalhei com ilustrações e desenhos.. e com muito estudo eu finalmente consegui minha primeira exibição de arte. Em 2011 eu comecei a me especializar na área de modelagem 3D e animação e em meados de 2018 comecei a aprender programação com foco na Unreal Engine.
Hoje, trabalho como artista 3D nas empresas Daz 3D, Renderosity, Renderhub e CG Trader, criando produtos para o DAZ STUDIO e tambem como desenvolvedor indie de jogos para PC e Android.
Espero que goste do meu trabalho!
Dieggo Masamune
(Sim, esse é meu nome real rs)
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