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Desde pequeno eu quis trabalhar com 3D e jogos.

Eu sempre trabalhei com ilustrações e desenhos.. e com muito estudo eu finalmente consegui minha primeira exibição de arte. Em 2011 eu comecei a me especializar na área de modelagem 3D e animação e em meados de 2018 comecei a aprender programação com foco na Unreal Engine.  
 
Hoje, trabalho como artista 3D nas empresas Daz 3D, Renderosity, Renderhub e CG Trader, criando produtos para o DAZ STUDIO e tambem como desenvolvedor indie de jogos para PC e Android.

Espero que goste do meu trabalho!

 

Dieggo Masamune

(Sim, esse é meu nome real rs)

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